Fishlabs 再裁员:开发与支援团队... - 节奏游戏
2026 年 10 月 16 日,德国游戏开发商 Fishlabs 正式宣布新一轮裁员,涉及开发与支援团队。据 GamesIndustry.biz 报道,该公司未披露具体裁撤人数,仅称调整基于“变化中的项目需求”以及客户与内部团队的需要。这是这家 Embracer 集团旗下工作室自 2023 年削减 50 个职位以来,又一次重大人事收缩。
游戏更新Fishlabs 再次裁员:开发与支援团队首当其冲
总部位于德国汉堡的 Fishlabs,由 Michael Schade 与 Christian Lohr 于 2004 年共同创办,以科幻射击游戏《Galaxy on Fire》系列成名,其后又推出主机平台作品《Everspace》系列。此次裁员消息于 2026 年 10 月 16 日通过官方渠道确认,公司没有公布受影响员工的总数,但明确点出开发与支援两大职能部门均被列入调整范围。
游戏版本值得注意的是,Fishlabs 母公司为 Plaion,而 Plaion 隶属 Embracer Group 庞大的游戏帝国。Embracer 自 2023 年起陷入重组困局,旗下多家工作室遭到关停或出售,因此这次裁员消息一出,立刻引发德国游戏产业社群围观。
游戏公测Fishlabs 裁员原因:官方归因“项目需求变化”
针对外界疑问,Fishlabs 在官方声明中解释,裁员决定源于“不断变化的项目需求,以及客户方和内部团队的现实需要”。公司未进一步说明哪些具体项目发生变动,也未列出受影响的岗位职能分布。
游戏内测声明中特别写道:“我们向所有受影响的人致以深深感谢,感谢他们的热情、奉献和对 Fishlabs 的贡献。这一决定绝非对他们才华或工作表现的否定,我们承诺在他们迈出下一步时给予关怀和尊重。”从措辞语气判断,这段话的重点在于安抚内部士气,并向潜在合作方释放“主动调整而非经营恶化”的信号。
游戏首发游戏行业裁员潮:Embracer 重组的余波未了
Fishlabs 上一轮裁员发生在 2023 年。彼时,母公司 Embracer Group 宣布启动大规模重组计划,全球游戏行业随即进入为期数月的裁员周期。路透社当时跟踪报道这起重组事件,指出 Embracer 一条总值高达 20 亿美元的交易在最后阶段破裂,直接导致集团被迫收缩并购版图。彭博社亦援引内部文件披露,重组涉及多家工作室关闭与项目取消。GamesIndustry.biz 证实,Fishlabs 在 2023 年那次重组中被削减 50 个职位。
对比 2023 年与 2026 年两轮裁员,相同点是都发生在 Embracer 体系内,相异点则是这次由工作室自己出面解释,措辞更强调“客户需求变化”而非母公司自上而下的重组命令。
从破产边缘到卖身求生:2004—2013 年的惊险跳跃
Fishlabs 的坎坷不止于近年。2013 年,这家工作室曾因严重财务危机申请相当于破产的法律程序,被迫终止 25 个职位,几乎濒临关闭。随后,公司被当时仍名为 Koch Media 的发行商收购,也就是后来的 Plaion,才得以续命。
不过,两位创始人在交易完成后不久便选择离开。Michael Schade 与 Christian Lohr 于 2014 年联手创立 Rockfish Games,日后凭借《Everspace》系列在太空射击品类中站稳脚跟。这段经历也让 Fishlabs 当下的处境变得更具戏剧性:老东家仍在裁员泥潭中挣扎,而创始人另起炉灶后的新公司却拿到大笔政府资金。
德国游戏基金加持:前任创始人获 800 万欧元
据 GamesIndustry.biz 报道,Rockfish 在 2026 年初获得德国政府 800 万欧元资助,用于开发《Everspace》系列下一款作品。这笔资金来自德国联邦政府扩容后的年度游戏基金,总额高达 1.25 亿欧元,创下该国游戏产业扶持计划的历史新高。
对照之下,Fishlabs 本轮裁员规模虽未公开,但行业普遍预期不会低于 2023 年的 50 人水准。同样诞生于汉堡的两家工作室,一家收获政府补贴,一家却再度收缩兵力,折射出德国游戏产业内部明显的冷热分化。
关键节点一览:Fishlabs 二十年沉浮
| 时间 | 事件 | 关键影响 |
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| 2004 年 | Schade 与 Lohr 在汉堡创立 Fishlabs | 专注移动游戏研发 |
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| 2013 年 | 公司申请破产重组,裁撤 25 个职位 | 随后被 Koch Media / Plaion 收购 |
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| 2014 年 | 两位创始人离开并成立 Rockfish Games | 孕育《Everspace》系列 |
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| 2023 年 | Embracer 重组计划启动 | Fishlabs 削减 50 个职位 |
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| 2026 年初 | Rockfish 获德国政府 800 万欧元资助 | 开发 Everspace 新作 |
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| 2026 年 10 月 | Fishlabs 再启裁员,人数未公布 | 开发与支援团队均受影响 |
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德国游戏业展望:大额资助下中小工作室仍承压
德国政府自 2019 年起推出游戏产业扶持基金,并在 2026 年将年度预算提升至 1.25 亿欧元。然而,Fishlabs 的案例显示,政策红利并没有均匀落到每一家工作室身上。资源向头部项目集中、投资方对回报周期更加敏感,正在成为德国游戏行业的常态。
Q1:Fishlabs 此次裁员规模有多大?
A1: 公司没有公布具体数字,仅确认开发与支援团队均受波及。这是 Fishlabs 自 2023 年削减 50 个职位以来的又一次大规模人事调整,行业估计本轮受影响人数可能在数十人量级。
Q2:Fishlabs 的母公司是谁?为何连续裁员?
A2: Fishlabs 是 Plaion 的子公司,Plaion 隶属于 Embracer Group。2023 年裁员直接源于 Embracer 重组计划,此次则归因于“项目需求变化”,但深层原因仍与母公司整体收缩和投资放缓有关。
Fishlabs 再度裁员,是游戏行业周期调整的又一注脚。在 Embracer 体系持续瘦身、资本耐心消退的双重挤压下,这家德国老牌工作室能否借项目重启走出阴影,仍需时间检验。德国游戏产业基金规模虽创历史新高,但资金流向与就业保障之间的断层,正成为行业无法回避的新课题。

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Fishlabs 于 2026 年 10 月宣布新一轮裁员,波及开发与支援团队。从 Embracer 重组到德国游戏基金分化,解读这家老牌工作室的困境与产业走向。